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【天网承诺】:其他封挂产品,他们有的功能,我们有;他们没有的功能,我们还要有;他们封的住的辅助,我们封的住,他们封不住的辅助,我们必须封的住!永远不涨价!


天网插件兼容PG、ESP插件脚本命令,如果你购买的版本,原本使用的是PG或ESP插件,可直接安装天网,不需要改任何脚本

免去切换插件需要重改N多脚本命令的烦恼,而且同样的版本,用其他插件如果有CPU爆表、游戏内卡顿的现象,天网插件则完全不会出现这种情况!

而且我们的主动防御包含(但不仅限于)下列辅助:

永恒狂刀、简单、一刀、龙影、暗龙、刀神、刀锋、七星、主宰、烈日、刺客、刺杀

霸星、守护者、剑魂、横刀辅助、刀速、小可爱、十彩、七剑、吕布、SF9辅助、掌舵者、屠龙

单挑王、狂屠、万千、秒杀、火龙、大圣、王牌、天劫、无敌、左右辅助、岁月辅助、心哥辅助、冰天、狠人辅助、风云、乱世、惊世辅助

GOM助手、王中王、不死传说、速战变速、宇宙通用变速、守望者变速、游行变速


本插件只需要安装,无需任何调试,安装即可用。

安装后,默认开启了以下功能:大背包、无限刀、血量简化、自动拾取、内挂助手、装备对比、自动穿戴、主动防御+被动检测、聊天监控。

【购买使用流程】

购卡-看安装教程-安装插件-注册-启动服务端

【测试使用流程】

看安装教程-安装-启动服务端-M2-天网封挂-测试模式,即可进入测试模式,无需购卡!(M2会提示限制在线人数为3人,即测试模式)

测试模式和正常模式的唯一差别就是:测试模式超过3人限制后所有天网插件的功能会失效.其他无任何差别!

效果演示(在线播放,1080P)

天网GOM封挂插件-永恒狂刀(简单系列)C版实战演示
天网GOM封挂插件-永恒狂刀(简单系列)B版实战演示
天网GOM封挂插件-永恒狂刀(简单系列)A版实战演示

最新更新日志

2024-7-24 20:42:50

版本号:2023 0724 0000

本次更新文件:
TwPlug.dll

更新内容较长,请参考说明书当中的"更新日志"

用户须知

各位用户好,我是天网作者老刀,在这里写下对大家想要说的一些话。
首先,很感谢各位能对我有充足的信任并选择使用我开发的插件。
天网插件作为GOM引擎的一款封挂产品,自2017年5月30日上线以来,风风雨雨的也经历了7年时间的考验,是一款成熟的产品。深受新老用户的喜爱。
其主要原因就是,我们的插件不需要跟外挂拼更新速度,即使你用了一年也不更新插件,照样能做到100%封挂的效果。

在这里我也主要说一下,我们插件能够对广大用户做出100%封挂的承诺的原因。
市面上现存的、主流的且能被用户足够认可的其他产品有GK,G盾,ESP等。
这些产品,都是以“外挂开启就被检测”为核心而达到封挂的目的。
以这种方式为核心的好处虽然显而易见, 但缺点也是致命的,即:只要有1个玩家,有1种手段能开启外挂,这种方式为核心的产品所带来的封挂效果,就会变的荡然无存。
此时,如果你是用户,你就需要跟插件团队提交外挂相关信息,插件团队采集外挂相关特征以后,进行更新,以达到封杀未知外挂的效果。

而外挂团队也可以根据逐步删减功能,排查出封挂插件所采集的特征,进行有效更新,绕过检测。周而复使,就变成了,外挂和封挂谁更新的勤,谁就占据了上风的恶性循环。
但是,在这里我们也仔细想想,连腾讯、网易这种大厂,以这种方式为核心的封挂都做不到100%这个效果,何况GK,G盾,ESP这种小团队?

而我们天网能保证这一点,也是基于传奇这款游戏的特色,再结合我们独特的方式为核心,达到100%封挂的效果。
众所周知,传奇外挂,不说上千款,少说也有上百款了,而且随着编程门槛降低,现在稍微学习一下编程和逆向都可以编写传奇的加速外挂。
下一秒就有可能有N款插件团队所不知的外挂诞生。所以,以“拒绝玩家开启外挂”的方式为核心去达到封挂的目的,永远不可能做到100%。

而作为传奇骨灰的我们,也同样知道,传奇外挂,无外乎加速与挂机两方面最为影响游戏平衡,其他的辅助功能都是基于这两个功能之上,才能发挥出其影响游戏平衡的效果。
而我们天网插件,并不会拒绝任何玩家,以任何方式,运行任何程序,无论这个程序是否带有影响游戏平衡的功能,我们都不会拒绝。
我们天网插件检测的是玩家在游戏中的行为是否符合影响游戏平衡的功能的特征。而不是检测玩家开启的软件是否符合某些特征。所以我们天网是100%可以检测到玩家在游戏中的行为是否存在异常的,比如野蛮路程比正常玩家要长,说明开启了超级野蛮的功能,比如PK时经常出现挖地的动作,说明开启了暗杀功能,比如打怪时见人就飞,说明开启了挂机功能而且还附带了挂机保护等等,所以再强调一下,我们天网检查玩家是否开挂,依据是玩家的行为,而非依据特征去检测玩家所有运行着的程序,因为软件特征可以改,而行为特征是死的!所以,只要依据行为特征,封死了所有能够影响游戏平衡的功能,外挂,就算让玩家开着
除了观赏,又有何用呢?所以这就是我们天网的封挂方式以及核心。

外挂实现的过程一定是以下框架:
运行某程序,通过某程序中的某个功能,达到影响游戏平衡的效果。

其他封挂产品的封挂理念是:
时时检测玩家开着的软件是否符合某些特征,是的话说明开挂了。

而我们天网的封挂理念是:
无论你开什么程序,或者什么其他手段,只要你的游戏行为符合外挂的某些功能,才会判定你开挂!

所以,其他产品封杀的是具体某个软件,而我们天网封杀的是一切影响游戏平衡的行为!并非针对某个程序.
这样,就一定能实现100%封挂的效果。

我在这里,再进行一个比较详细的比方:
A与B,完全相同的数据,进行PK。
A开挂。
B正常游戏。


A在没有通过外挂调整游戏速度的情况下,仅开启了“智能走位”“隔位刺杀”“麻痹自动近身烈火”等PK用的功能。
因为A用来走位的时间,B用来出刀进行攻击。
所以同等时间内,B的攻击次数明显大于A,胜率明显偏高。
所以A的这种“开挂”实际上没有任何意义。

再比如:
同样的情况前置条件下,B正常在1秒内能攻击2次。A通过外挂调整了攻击速度,使A可以在1秒内攻击3次。
两个人进行PK。因为A通过外挂使A的出刀次数明显大于B,所以,A的胜率明显增加。

再比如:
同样的情况前置条件下,B移动1次需要0.5秒,而A通过外挂调整了移动速度,使A能在0.25秒内移动1次。
两个人进行PK。明显A的移动攻击要比B有优势,可以通过时间差来躲避B的攻击。自然胜率会大。

再比如:
同样两个刚进服的玩家A与玩家B,玩家A通过外挂进行10号同开并且自动挂机,去打货币。明显要比玩家B正常去游戏的发展速度要快很多,自然就对游戏平衡造成了一定程度的破坏。

由此也可以看出,外挂对游戏平衡所造成的破坏,大部份功能都要基于加速与挂机这两大核心功能的。
而因为天网可以通过玩家的行为特征,判断其行为是否影响游戏平衡,进而消除外挂对游戏平衡造成的影响。
天网同时也拥有其他诸如防暗杀,防转身,防一步三格,防一键技能连击等针对这些能给游戏平衡带来影响的反制机制。
使用天网后,即可达到“外挂随便开,反正也没什么卵用”的效果,从而实现真正意义上的100%封挂。

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